Marathon Sa-Fa 2013
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Todas las bases y normas del Torneo

REQUISITOS PARA LA PARTICIPACION EN LA MARATON
DE FUTBOL SALA SA.FA 2013 LOS DIAS 15 Y 16 DE JUNIO.

1. LA INSCRIPCIÓN SERA DE 60,00 EUROS

2. EL PLAZO DE INSCRIPCIÓN SERA : DEL 20 DE MAYO AL 7 DE JUNIO DEL 2013.

3. EL HORARIO DE OFICINA SERA DE LUNES A JUEVES DE 19:30 A 20:30 HORAS
EN LA OFICINA DE LA ORGANIZACIÓN QUE ESTA UBICADA EN EL CENTRO SA-FA.

4. ENTREGA DE DOCUMENTACIÓN HASTA LAS 20:30 HORAS DEL 13 DE JUNIO.

5. LA MARATHON SE REALIZARA EN LAS INSTALACIONES DEL “C.D ORIENTE”.

6. LAS PLAZAS SON LIMITADAS.

7. LAS ELIMINATORIAS SERAN TIPO LIGUILLA.

8. SORTEO: EL 12 DE JUNIO A LAS 21:00 H. (EN LA OFICINA DE LA ORGANIZACIÓN)

9. TODOS LOS EQUIPOS DEBEN RELLENAR HOJA DE RELACION POR DUPLICADO, UNA PARA LA ORGANIZACIÓN Y OTRA PARA EL EQUIPO.

10. LOS NUEVOS JUGADORES Y EQUIPOS PARTICIPANTES DEBEN RELLENAR
LA HOJA DE RESPONSABILIDAD DEL EQUIPO Y LA DEL JUGADOR .

11. LOS JUGADORES PERTENECIENTES A EQUIPOS QUE MANTENGAN ALGUNA DEUDA ECONOMICA CON LA ORGANIZACIÓN NO PODRAN PARTICIPAR HASTA QUE ESTA SEA ABONADA.

12. LOS EQUIPOS YA INSCRITOS EN ESTA COMPETICION SUS JUGADORES PODRAN JUGAR CON LAS FICHAS, SIENDO SOLO VALIDAS LA DE LOS JUGADORES QUE SEAN INSCRITOS EN RELACION.

13. EL MINIMO DE JUGADORES INSCRITOS EN LA RELACION DEBE SER:
DIEZ SIENDO EL MAXIMO DE 15 JUGADORES.

14. LOS JUGADORES NO INSCRITOS EN ESTA TEMPORADA NECESITARAN DOS FOTOCOPIAS D.N.I. Y ORIGINAL. LOS MENORES DE EDAD, NECESITAN AUTORIZACIÓN ( PADRE, MADRE O TUTOR ) Y FOTOCOPIA DEL D.N.I. DE LA PERSONA QUE FIRMA LA AUTORIZACION.

15. CADA EQUIPO DEBE PONER DOS BALONES PARA LA DISPUTA DEL PARTIDO, EN PERFECTO ESTADO DE USO.

16. LAS CAMISETAS DE UN EQUIPO DEBEN SER TODAS DEL MISMO COLOR.

TODOS ESTOS REQUISITOS PUEDEN SER AMPLIADOS, SUSTITUIDOS O ANULADOS SI LA ORGANIZACIÓN LO ESTIMASE OPORTUNO.

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NORMAS BASICAS PARA LA PARTICIPACIÓN EN LA MARATÓN DE F.S. O.P.F.S. SA-FA 2013.


1. LAS REGLAS DE JUEGO SERAN LAS MISMAS QUE LAS DEL REGLAMENTO DE LIGA NACIONAL DE F.S.
2. EL TIEMPO DE JUEGO SERA DE 20 MINUTOS A RELOJ CORRIDO.
3. CON DOBLE AMARILLA SE PODRA JUGAR EL SIGUIENTE PARTIDO.
4. CADA JUGADOR MANTENDRA EL MISMO NUMERO DE CAMISETA DURANTE TODA LA COMPETICION COMUNICANDO A LA MESA CUALQUIER CAMBIO.
5. TODAS LAS CAMISETAS DE UN MISMO EQUIPO DEBEN ESTAR NUMERADAS Y SER DEL MISMO COLOR. EL JUGADOR QUE NO COINCIDA EL COLOR DE LA CAMISETA CON EL DE SU EQUIPO PODRIA QUEDARSE SIN JUGAR.
6. CADA EQUIPO DEBE PONER DOS BALONES EN PERFECTO ESTADO DE USO PARA LA DISPUTA DE CADA ENCUENTRO.
7. A LOS PARTIDOS SE PRESENTARA SOLO LA HOJA DE RELACION , DONDE TENDRA QUE APARECER EL NUMERO DE CADA JUGADOR Y A PETICION DEL ARBITRO D.N.I. (COMPULSADO) O FICHAS.
8. EN LOS BANQUILLOS SOLO PUEDEN ESTAR OCUPADOS POR ENTRENADOR, DELEGADO, AUXILIAR Y JUGADORES.
9. LAS FICHAS SE ENTREGARAN CON DIEZ MINUTOS DE ANTELACIÓN COMO MINIMO ANTES DEL ENCUENTRO.
10. EN LA FASE DE LIGUILLA SE CLASIFICARAN LOS DOS PRIMEROS DE CADA GRUPO.
11. EN CASO DE EMPATE EN UN PARTIDO QUE SEA ELIMINATORIO, EL VENCEDOR SE RESOLVERA POR EL LANZAMIENTO DE PENALTIS.
12. SI UN EQUIPO QUE YA HA JUGADO SU PIMER PARTIDO, Y NO SE PRESENTA A JUGAR EL SEGUNDO PARTIDO ( SERA DESCALIFICADO ) ,EL RESULTADO DEL PRIMER PARTIDO QUEDARIA NULO .
13. EN CASO DE EMPATE EN LA LIGUILLA LOS CRITERIOS PARA EL DESEMPATE SON LOS SIGUIENTES:
• GOLABERAJE PARTICULAR.
• GOLABERAJE GENERAL.
• MAS GOLES MARCADOS.
• MENOS GOLES ENCAJADOS.
• MENOS TARJETAS RECIBIDAS.
• MENOS FALTAS COMETIDAS.

TODAS ESTAS NORMAS PODRAN SER AMPLIADAS, SUSTITUIDAS O ANULADAS SI LA ORGANIZACIÓN LO ESTIMASE OPORTUNO
Aquí se deberán especificar las bases del torneo

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