Jugadores, aquí el reglamento:
Equipos y configuración del partido: Libres 100%, tanto clubes como selecciones, y se pueden modificar entre partido y partido. NO SE PERMITEN EDITADOS PERSONALIZADOS, NI EQUIPOS CLÁSICOS.
Instrucciones:
1. Agregar al rival como amigo en PSN
2. Informar al rival si vas a usar defensa táctica o legendaria (ambas están permitidas)
3. El LOCAL invita al VISITANTE, salvo que de común acuerdo decidan otra cosa
4. En el MENU de FIFA, ir a ONLINE
5. Luego AMISTOSOS ONLINE
6. Buscar al amigo rival en el listado de la izquierda
7. Presionar x sobre su ID para invitar al partido
8. Configuracion OBLIGATORIA del partido:
a) Nivel Equipo (cualquiera) b) Duración 6 min c) Velocidad Normal d) Tipo de plantilla ONLINE
9. Festejos y repeticiones de goles: PERMITIDOS
Formato: 8 grupos de 4 equipos (32 participantes)
Fase de Grupos
Jugarán IDA Y VUELTA con sus respectivos rivales (6 partidos por jugador en el grupo)
Los puntajes serán computados de la siguiente manera: VICTORIA 3 (TRES) PUNTOS, EMPATE 1 (UNO) PUNTO, DERROTA 0 (CERO) PUNTOS.
Clasifican los DOS PRIMEROS de cada grupo. En caso de EMPATE EN PUNTOS, se tomará en cuenta DIFERENCIA DE GOL, MAYOR CANTIDAD DE GOLES A FAVOR y en caso de persistir el empate SE DISPUTARÁN PARTIDOS EXTRA (EL LOCAL SERÁ DEFINIDO POR SORTEO)
Fase de Eliminación
1. Se jugarán partidos de IDA Y VUELTA nuevamente, al mejor de dos partidos. NO HAY GOLES DE VISITANTE NI DIFERENCIA DE GOL. En caso de igualdad se disputará un partido extra hasta romper la paridad.
Ejemplos: - gana A los 2, pasa A; gana A y empatan, pasa A; gana 1 c/u, partido extra hasta romper la paridad; empatan los 2 partidos, partido extra.
Coordinación con rivales: La misma se realizará OBLIGATORIAMENTE en el GRUPO DEL FACEBOOK COPA CARNAVAL GUARANI y los usuarios deberán coordinar con su rival de turno, pudiéndose utilizar otras redes (WhatsApp, Twitter, Facebook Messenger) para complementar. Las llaves tendrán fecha de inicio y fecha de cierre, al cumplirse la fecha de cierre, en los partidos NO JUGADOS se decidirá al ganador en base a los POSTS realizados en el sector de coordinación. Por ello es importante que comenten en las publicaciones.
Reporte de resultados de los encuentros: Es obligación del ganador de la llave, ronda, o partido, postear los resultados en la publicación correspondiente. Obviamente el perdedor también puede postear los resultados si gusta. En caso de resultados NO REPORTADOS o REPORTADOS luego de la fecha de cierre, el MOD o ADMIN se reserva el derecho de computarlos o no.
LOS RESULTADOS SE CARGARAN EN LA WEB http://www.todotorneos.com/paginas/torneosmain.php?torneo=124491
Desconexiones y LAG: Ante desconexiones, se debe jugar el tiempo que falta + 5 min de descuento, salvo que lleguen a algún arreglo que sea admitido por el ADMIN o MOD que es siempre quien tiene la ultima palabra. Los goles se suman a los ya convertidos. El LAG es un problema común en torneos ONLINE, así que procuren no tener encendidos ni usando dispositivos que se conecten a la red o internet mientras juegan los partidos. En caso de LAG, se lo informan al RIVAL amablemente via mensaje de PSN o WhatsApp cuando esté en pausa, y si los 2 lo consideran reinician todo y vuelven a probar, o en otro momento u horario, dependiendo ya de los jugadores.
Pausas: Las PAUSAS CON PELOTA EN MOVIMIENTO están PROHIBIDAS. Se prodrá PAUSAR en TIROS LIBRES, TIROS DE ESQUINA, LATERALES, SAQUES DE ARCO, PENALES (OJO) y DESPUÉS DE UN GOL o al INICIO DE CADA TIEMPO. Nada de actitudes como reventar la pelota al lateral y poner pausa antes de que salga, etc.
Fair Play y actitudes antireglamentarias: Cualquier agresión verbal, burla y similares será sancionado con la expulsión del torneo y prohibición de participar en los futuros torneos organizados por FIFA Paraguay. En caso de recibir agresiones, deberán informar a los coordinadores inmediatamente. Responder a agresiones también está sujeto a sanciones.
Se considerará anti-Fair Play hacer pérdida de tiempo en forma evidente, ya sea pases al arquero, etc.
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