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6º Copa ISSD PRO: Brasil

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Introducción

PARA INSCRIPCIONES UNETE AL GRUPO DE FACEBOOK:
https://www.facebook.com/groups/456905675232194


SEDE: Brasil
CLIMA: Nieve
(Todos los partidos se jugaran en la sede y clima)

EMULADOR: ZSnes 1.42
ROM: International Superstar Socccer Deluxe (U)

TORNEO:
Fase de grupos: 4 x 4
Playoffs: Elimacion directa
(Un partido oficial por semana)

PREMIOS:
Campeon: 20.00 USD
Sub-Campeon: 10.00 USD
Tercer lugar: 5.00 USD
(Pagos por PayPal)


REGLAMENTO

FASE DE GRUPOS:
* Nivel: 5
* Tiempo: 7 min.
* Juez: Carlos.
* HOST: El participante con mejor Ranking.
* Condicion de los jugadores (Carita): Fucsia, La mas feliz.
* No pudes editar a tus jugadores en la opcion ?Edit player skills? para llenar un poco mas sus habilidades.
* Partidos solo de ida.
* Jugaran todos entre si, clasificando los dos primeros de cada grupo.
* Se permitira el empate.
* En caso de igualdad de puntos, se definira por diferencia de goles, luego goles a favor y por ultimo goles en contra.
* WO:
- WO a favor = 3PTS +2
- WO en contra = 0PTS -2
- Doble WO = 1PT +2

PLAYOFFS:
* Nivel: 5
* Tiempo: 7 min.
* Juez: Carlos.
* HOST: El participante con mejor campana en la Fase de grupos.
* Condicion de los jugadores (Carita): Fucsia, La mas feliz.
* No pudes editar a tus jugadores en la opcion ?Edit player skills? para llenar un poco mas sus habilidades.
* Partido unico.
* En caso de un empate, se definira en los tiempos extras o penales de ser necesario.
- Nota: Favor cuando posteen los resultados de los partidos, en caso de que alguien gane por penales, notificar tambien ese resultado.
* WO: 2-0

GOLES BUGS:
* Todo gol después de mitad de cancha es válido.
* De los goles derivados de una jugada detrás de la mitad del campo de juego: se considerará válido toda jugada detrás de la línea siempre y cuando sea un pase, ya sea directo o indirecto, es decir que si hay un jugador en el área chica y cabecea es válido, no así si el disparo es apuntado directamente al arco rival.
* Todo gol con súper-efecto (SF) es válido desde un FK y sólo desde un FK. No se justifica que el SF se utilice de forma directa, es por ello que el SF se limitará como un recurso de creación de juego, nunca como término de una jugada, es decir como gol.
* De los goles derivados de un mal saque del Keeper: se validará todo gol antes de las señales del Keeper, es decir que mientras el Keeper no indique con su mano o de los dos botes, cualquier gol es válido cuando se precipite a despejar con el brazo.


SISTEMA DE PUNTUACION

PUNTOS GANADOS:
5+3+(5)+3+3+3+5+5=

* Primer numero: 5
Son puntos que ganas, por cada fase que avances en el torneo.
- Por participar: 5
- Cuartos de final: 20
- Semifinal: 40
- Tercer lugar: 45
- Final: 50
- Campeon: 60

* Segundo numero: 3
Son puntos que ganas, por cada partido que juegues en el Torneo.

* Tercer numero: (5)
Son puntos que ganas, por cada partido que ganes en la Fase de grupos. En caso de que el partido quede en empate, ganan 3 puntos cada uno.

* Cuarto numero: 3
Son puntos que ganas, si en un partido ganas por una diferencia de 3 o mas goles sobre tu rival.

* Quinto numero: 3
Son puntos que ganas, si en un partido no te hacen ningun gol.

* Sexto numero: 3
Son puntos que ganas, por cada 5 goles que hagas en un partido, no importa si tu rival descuenta.

* Septimo numero: 5
Son puntos que ganas, por ganar un partido por la via de los penales.

* Octavo numero: 5
Son puntos que ganas, por ganar un partido por la via del WO. En caso de que el partido se defina en Doble WO, ganan 2 puntos cada uno.


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